アイアンクラッド最強の高アセンションデッキと広く認められる型:腐敗 Corruptionでスキルが無料&廃棄になり、暗黒の抱擁 Dark Embraceが廃棄からドロー、無痛 Feel No Painが廃棄からブロック、バリケード Barricadeがブロックを永続化し、ボディスラム Body Slamがそれをダメージに変換する。
現パッチで支配的な7つのアーキタイプ:中核コンボ、習熟難度、各エンジンの仕組み。
アイアンクラッド最強の高アセンションデッキと広く認められる型:腐敗 Corruptionでスキルが無料&廃棄になり、暗黒の抱擁 Dark Embraceが廃棄からドロー、無痛 Feel No Painが廃棄からブロック、バリケード Barricadeがブロックを永続化し、ボディスラム Body Slamがそれをダメージに変換する。
悪魔化 Demon Form + リミットブレイク Limit Break(筋力2倍・上限なし)は依然として最も安定した上昇ルート。新カード「ヘルレイザー Hellraiser」は引いたストライクを全て無料で自動プレイ——半自動ストライクエンジン。
StS2最高の火力天井:スライカードは捨てられると自動プレイされるため、Prepared/Acrobatics系エンジンで1ターンに5枚以上を処理できる。天井はS+だが、特定パーツが必要。
定番の毒は依然頼りになる:毒を積み上げ、触媒 Catalystで2倍/3倍に。高HPボスには遅いが非常に安定しており、協力プレイでも強い。
ドゥームは最大HPの割合で処刑するため、協力プレイのHP増加を無視できる——唯一のS+協力プレイキャラ。終末の日 End of Daysで盤面を一掃。ソウルの生成と消費のバランスを誤るとボス戦で失速する。
爪 Claw + スクラップ Scrape + オール・フォー・ワン All for One + FTL + ビームセル Beam Cellで0コストダメージサイクル——ゲーム最速のキル。長期戦用のダークオーブ制御型は対極の存在。
現バージョンの全ポーションと、それぞれの最適な使用タイミング。