




英雄は連鎖で解放:アイアンクラッド→サイレント→リージェント→ネクロバインダー→ディフェクト。初心者はアイアンクラッドから。
初期HP80
初期レリック燃える血 Burning Blood:戦闘終了ごとにHPを6回復
解放条件最初から使用可能
最高の初期HP(80)に加え、戦闘後の回復で最もミスに寛容。中核システム:筋力蓄積、脆弱(StS2では独立したアーキタイプ)、廃棄シナジー、自傷ダメージ報酬。
2
0
1
3
1
1
1
1
X
3
初期HP70
初期レリック蛇の指輪 Ring of the Snake:戦闘開始時に追加でカードを引く
解放条件アイアンクラッドでランを開始すると解放
毒・短剣・捨て札シナジー。StS2の新キーワード「スライ」:スライ持ちカードは捨てられたとき無料で自動プレイされる——ゲーム最高の単ターン火力天井。
0
1
1
0
0
1
1
3
1
3
初期HP72
初期レリック神の権威 Divine Right:戦闘開始時にスターを3獲得
解放条件サイレントでランを開始すると解放
新キャラクター——玉座に座った星界の魔術師。二重リソース:スターはターンをまたいで上限なく残り、フォージはソブリンブレードを恒久的に強化する。スターカードとフォージカードは絶対に混ぜないこと。
7★
3★
1+4★
0
1
1
0
2
2
3
初期HP66
初期レリック束縛の骨壷 Bound Phylactery:毎ターン開始時にサモン1
解放条件リージェントでランを開始すると解放
新リッチキャラ。巨大な骨の手「オスティ」と共に戦い、攻撃と身代わり防御をこなす。ドゥームが敵の最大HP以上になるとターン終了時に処刑——協力プレイのHP増加への唯一のS+回答。ソウルは0コストの「2枚引いて廃棄」トークン。
3
1
1
1
1
1
0
1
1
3
初期HP75
初期レリックひび割れたコア Cracked Core:戦闘開始時に雷を1チャネル
解放条件ネクロバインダーでランを開始すると解放
オーブシステム(雷/氷/ダーク/プラズマ)。StS2では永続フォーカス蓄積が廃止され、能動的なチャネル/エヴォーク運用に置き換わった。0コスト「爪」アーキタイプが復活し、何よりも速く敵を倒す。
0
1
1
1
1
1
2
1
X
3 現バージョンのカードは577枚——ここでは各英雄の中核となる代表カードを厳選して掲載。完全なシステム解説と構築アドバイスは上の各キャラセクションへ。
2
0
1
3
1
1
1
1
X
3
0
1
1
0
0
1
1
3
1
3
7★
3★
1+4★
0
1
1
0
2
2
3
3
1
1
1
1
1
0
1
1
3
0
1
1
1
1
1
2
1
X
3 カードの数値は現在のEAバージョンに基づき、アップデートで変更される場合がある。