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Carte et routes

Pathing à haut taux de victoire

Un pathing intelligent est la clé de la Flèche. Idées de routes, priorités de nœuds et arbitrages d'événements pour chaque acte — pour faire le choix optimal entre risque et récompense.

Aperçu de la carte et légende des nœuds
Aperçu des nœuds de la carte de StS2
Combat👑ÉliteMarchand🔥Repos?ÉvénementCoffreBoss
Actes alternés : l'Acte 1 est aléatoirement Luxuriance ou Sous-docks, avec des pools d'ennemis/événements/boss totalement différents — vérifiez votre acte avant de planifier votre route et vos choix.
Acte 1a · Luxuriance (Overgrowth) Guides des boss ›
Aperçu L'une des deux variantes aléatoires de l'Acte 1 — thème de ruines envahies par la végétation.
Élites Effigie révolue (127), Byrdonis (91), Phrog parasite (61)
Boss Vantom / La Parenté / Bête cérémonielle
Conseils de pathing Combattez les ennemis normaux tôt pour l'or et les récompenses de cartes ; prenez 1-2 cartes de dégâts avant les élites ; planifiez des feux de camp avant les élites.
Acte 1b · Sous-docks (Underdocks) Guides des boss ›
Aperçu L'autre variante de l'Acte 1 — un égout-portuaire humide avec un pool d'ennemis/événements/boss totalement différent.
Élites Jardinier fantasmatique (28×plusieurs), Colonie furtive (79), Anguille terreur (140)
Boss Géant de la cascade / Fysh des âmes / Matriarche Lagavulin
Conseils de pathing La Colonie furtive plafonne les dégâts par coup — les decks à gros coup unique ont besoin d'un plan B multi-coups ou DoT.
Acte 2 · La Ruche (The Hive) Guides des boss ›
Aperçu Acte à thème insecte où les PV des élites explosent — le test décisif de votre build.
Élites Prisme infesté (200), Entomancien (145), Décimillipède (42)
Boss Démon du savoir / L'Insatiable / Crabe Kaiser
Conseils de pathing Votre moteur doit être en ligne avant l'Acte 2 ; depuis la v0.101, l'étage 6 ne fait plus apparaître d'élites.
Acte 3 · Gloire (Glory) Guides des boss ›
Aperçu L'acte final actuel — chevaliers et âmes, avec un pool de cinq élites.
Élites Chevalier mage (82), Méca-chevalier (300), Chevalier au fléau (101), Nexus des âmes (234), Chevalier spectral (93)
Boss Aeonglass / Sujet de test nº C10 / La Reine
Conseils de pathing Les boss de l'Acte 3 sont de purs tests de mécaniques — préparez vos réponses (DoT, multi-coups, fenêtres de burst). L'Architecte après l'Acte 3 est une rencontre scénarisée, pas un combat.
Stratégie de pathing

Début (étages 1-6)

◆ Combattez les ennemis normaux pour l'or et les récompenses de cartes ; prenez 1-2 cartes de dégâts avant d'envisager les élites.

◆ Depuis la v0.101, l'étage 6 ne fait plus apparaître d'élites — le pathing de début de partie est bien plus sûr.

Milieu (étages 7-13)

◆ Les élites avec modération : ne les engagez qu'avec 1-2 réponses dans le deck et un feu de camp planifié avant elles.

◆ Retirer une Frappe/Défense de départ chez le marchand est généralement le meilleur investissement d'or — avant d'acheter des cartes.

Fin (étage 14+)

◆ Pas de formules fixes — les actes alternés les brisent. Gardez des embranchements qui vous permettent de passer du mode cupide au mode prudent.

◆ Pré-planifiez vos réponses au pool de boss (DoT, multi-coups, fenêtres de burst) ; stockez d'abord potions et améliorations clés.

Les reliques d'élite peuvent définir toute votre partie, mais éviter chaque élite vous laisse trop faible — et les morts par cupidité face aux élites sont parmi les défaites les plus courantes de l'EA.
Conseils d'événements

Événements de faveur

Prioriser

Des améliorations de deck directes (amélioration/transformation/relique gratuite) sans inconvénient — toujours dignes d'une visite.

Évaluation ★★★★★

Événements de ressources

Situationnel

Or, potions ou retrait de carte — prenez ce dont votre build actuel a réellement besoin.

Évaluation ★★★★

Événements à contrepartie

À évaluer avec soin

Des PV ou de l'or contre de la puissance (paris façon Cloche de l'appel) — vérifiez d'abord que vous pouvez payer le prix.

Évaluation ★★★★★

Événements d'Affliction

À éviter si possible

Les Afflictions s'attachent à vos cartes existantes et ne peuvent être retirées chez le marchand — tenez-vous à l'écart.

Évaluation ★★★★★

Les pools d'événements varient selon l'acte, et les actes alternés ont leurs propres événements exclusifs — intégrez la densité d'événements dans vos choix d'embranchements.

Événements clés

Les 15 événements les plus impactants parmi les 66 de la version actuelle — choix, issues et le choix de la communauté pour chacun.

Bains abyssaux Abyssal Baths Acte 1b · Sous-docks (Underdocks)
Choix et issues
Refuser : soignez 10 PV.
Tremper : +2 PV max et subissez 3 dégâts — répétable.
Choix de la communautéTrempez plusieurs fois en début de partie — échanger quelques PV contre des PV max permanents en vaut largement la peine.
Amalgamateur Amalgamator Acte 2 · La Ruche (The Hive)
Choix et issues
Retirer 2 Défenses pour gagner une Défense ultime, ou retirer 2 Frappes pour gagner une Frappe ultime.
Choix de la communautéPrenez-le presque toujours — deux retraits de cartes de départ gratuits plus un remplaçant amélioré.
Portes de lumière et d'ombre Doors of Light and Dark Acte 1b · Sous-docks (Underdocks)
Choix et issues
Porte de lumière : améliorez 2 cartes aléatoires.
Porte d'ombre : retirez 1 carte.
Choix de la communautéGénéralement la Porte d'ombre — un retrait ciblé bat des améliorations aléatoires.
Végétation dense Dense Vegetation Acte 1a · Luxuriance (Overgrowth)
Choix et issues
Forcer le passage : perdez des PV et retirez 1 carte.
Se reposer : affrontez une meute de Wrigglers.
Choix de la communautéForcez le passage quand vous êtes en forme ; prenez le combat si votre deck est faible.
Nid de Byrdonis Byrdonis Nest Acte 1a · Luxuriance (Overgrowth)
Choix et issues
Manger l'œuf : gagnez des PV max.
Cacher l'œuf : l'œuf rejoint votre deck.
Choix de la communautéLa plupart des guides recommandent de le manger pour les PV max.
Arôme du chaos Aroma of Chaos Acte 1a · Luxuriance (Overgrowth)
Choix et issues
Transformez 1 carte, ou améliorez 1 carte.
Choix de la communautéTransformez si vous avez une carte morte ; sinon améliorez.
Source Wellspring Acte 1a · Luxuriance (Overgrowth)
Choix et issues
Embouteiller : gagnez une potion aléatoire.
Se baigner : retirez 1 carte mais ajoutez une malédiction temporaire.
Choix de la communautéBaignez-vous quand vous manquez d'options de retrait de cartes.
Trésor englouti Sunken Treasury Acte 1b · Sous-docks (Underdocks)
Choix et issues
Petit coffre : un peu d'or.
Grand coffre : beaucoup d'or plus une malédiction permanente.
Choix de la communautéGénéralement le petit coffre — la taxe de malédiction est trop élevée.
Livre de développement personnel Self-Help Book Tous les actes
Choix et issues
Étudiez le tome de sang pour renforcer une Attaque, une Compétence ou un Pouvoir de votre deck.
Choix de la communautéPrenez-le toujours — pur bonus, à viser sur votre carte clé.
L'avenir des potions ? The Future of Potions? Tous les actes
Choix et issues
Convertissez l'une de vos potions en une récompense de carte selon sa rareté.
Choix de la communautéDe la valeur gratuite dès que vous avez une potion en trop.
Messager des potions Potion Courier Acte 2 / Acte 3
Choix et issues
Récupérez la Potion infecte.
Choix de la communautéPrenez-la toujours et gardez-la jusqu'à l'Acte 3 — elle débloque le combat caché du Marchand.
Le Marchand ??? The Merchant??? Acte 2 / Acte 3
Choix et issues
Jetez la Potion infecte sur le faux marchand pour déclencher un combat de boss caché.
Choix de la communautéJetez-la : la victoire donne 300 or, toutes les reliques contrefaites et la relique exclusive Tapis du marchand (nécessaire pour le 100 %). N'apparaît pas en coop.
Chez Wongo Wongo's Acte 2 · La Ruche (The Hive)
Choix et issues
Acheter une relique commune aléatoire, acheter une relique rare précise, acheter un ticket (plusieurs reliques aléatoires après quelques combats), ou refuser — ce qui déclasse 1 carte.
Choix de la communautéAchetez le ticket ou la relique rare quand vous êtes riche ; ne refusez jamais.
Mannequin usé par les combats Battleworn Dummy Acte 3 · Gloire (Glory)
Choix et issues
Choisissez un niveau de difficulté ; tuez le mannequin en 3 tours pour une récompense proportionnée — échouez et n'obtenez rien.
Choix de la communautéChoisissez prudemment un niveau que vous pouvez tuer à coup sûr.
Tas d'ordures Trash Heap Acte 1b · Sous-docks (Underdocks)
Choix et issues
Creuser profond : perdez des PV pour une relique unique de l'ancien pool.
Fouiller : de l'or plus une carte unique.
Choix de la communautéCreusez profond quand vous êtes en forme — la relique unique vaut les PV.