자원, 카드, 유물 등 기본 시스템과 핵심 규칙을 배웁니다.
전투 단계, 턴 순서, 적 메커니즘을 마스터합니다.
카드 분류, 시너지, 덱을 날씬하게 유지하는 기술을 배웁니다.
지도 이벤트, 노드 유형, 최적 경로 계획을 이해합니다.
아이언클래드 The Ironclad인 이유: 시작 처력 80와 불타는 피 Burning Blood: 전투 종료 후 처력 6 회복 — 로스터에서 가장 실수에 관대한 선택지.
악마 형상 Demon Form + 한계 돌파 Limit Break(힘 두 배, 상한 없음)는 여전히 가장 안정적인 등반 수단입니다. 신규 카드 헬레이저 Hellraiser가 뽑은 모든 타격을 묣료로 자동 발동 — 반자동 타격 엔진.
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1 | 용어 | 설명 |
|---|---|
| 취약 Vulnerable | 대상이 받는 공격 피해 +50%; StS2에서는 하나의 완성된 아키타입. |
| 약화 Weak | 대상의 공격 피해 -25%; 최고 가성비 피해 감소. |
| 소멸 Exhaust | 사용 시 해당 전투 동안 덱에서 제거됨. |
| 교활 Sly | StS2 신규 키워드: 버려질 때 묣료로 발동. |
| 파멸 Doom | 중첩형 디버프; 턴 종료 시 파멸 ≥ 최대 처력인 적은 처형됨. |
| 별 Stars | 섭정의 두 번째 자원 — 턴 사이에 유지되며 상한 없음. |
| 단조 Forge | 섭정의 주권의 검 Sovereign Blade를 영구 강화. |
| 고통 Affliction | 저주를 대체: 기존 카드에 붙는 디버프; 상점에서 제거 불가. |
| 마법부여 Enchantment | 런 내 영구적인 카드 개조(예: 피해 +50%, 사용 시 처력 3 감소). |
| 고대 존재 Ancients | 보스 유물을 대체: 막 시작 시 만나 축복을 제안하는 NPC. |
| 무형 Intangible | 받는 모든 피해가 1로 감소 — 공격하지 말고 방어하세요. |
| 승천 Ascension | 승리 후 해금되는 점진적 난이도 수정치; A20이 완전한 도전. |
| 활력 Vigor | 그 수치만큼 다음 공격의 피해를 올린 뒤 소멸. |
| 부름 Beckon | 영혼 물고기의 상태 이상 카드: 1코스트, 미사용 시 방어 불가 6 피해. |
| 울림 Ringing | 의식의 짐승의 2페이즈 디버프: 턴당 카드 1장만 사용 가능. |
| 오스티 Osty | 네크로바인더가 소환하는 해골 손 — 명령에 따라 공격하고 팀을 몸으로 막습니다. |
| 퀘스트 카드 Quest Cards | 신규 네오우 Neow 유물과 연결된 목표형 카드(v0.109); 정확한 메커니즘은 커뮤니티가 아직 문서화 중. |
| 소환 Summon | 네크로바인더 키워드: 오스티의 처력을 추가하거나 회복. |